V skratke
- Výbor Senátu začal vyšetrovanie bezpečnosti detí na platforme Roblox.
- Senátori požadujú dokumenty o nahlásenom zneužívaní, moderovaní aj finančnom využívaní detí.
- Roblox tvrdí, že rast počtu hlásení súvisí so zlepšením jeho bezpečnostných systémov.
Podvýbor amerického Senátneho justičného výboru pre zločin a boj proti terorizmu začal vyšetrovanie platformy Roblox. Senátori Josh Hawley a Dick Durbin v liste adresovanom výkonnému riaditeľovi Davidovi Baszuckimu uviedli, že Roblox podľa nich zrejme uprednostňuje príjmy a ukazovatele zapojenia používateľov pred bezpečnosťou a blahobytom detí. Vyšetrovanie sa zameria na to, ako spoločnosť chráni maloletých pred sexuálnym zneužívaním a kontaktom s predátormi.
Senátori tvrdia, že verejne dostupné informácie vyvolávajú vážne pochybnosti o tvrdeniach Robloxu, že ide o bezpečné miesto pre deti. V liste spomínajú prípady, pri ktorých polícia zatkla ľudí obvinených zo zneužívania, únosov, znásilnení či vraždy po tom, ako sa s deťmi zoznámili cez Roblox. Platforma podľa nich slúžila aj na zdieľanie materiálov zobrazujúcich sexuálne zneužívanie detí, vydieranie maloletých a dohadovanie osobných stretnutí.
Vyšetrovatelia požadujú od Robloxu dokumenty a záznamy týkajúce sa bezpečnosti detí, zneužívania, moderovania a takzvaného finančného využívania. Spoločnosť má zároveň uchovať relevantné interné materiály a poskytnúť požadované informácie do konca augusta 2026. Senátori sa zaujímajú aj o to, ako Roblox vyhodnocuje riziká svojich komunikačných nástrojov a systémov, ktoré podporujú dlhodobé zapojenie používateľov.
Roblox uviedol, že bezpečnosť je základom jeho fungovania a že chce senátu poskytnúť fakty o svojich ochranných opatreniach. Spoločnosť zároveň vysvetľuje, že nárast hlásení podozrení na sexuálne zneužívanie detí nemusí znamenať zhoršenie situácie. V roku 2025 podľa skoršej komunikácie so Senátom odoslala viac než 65-tisíc hlásení do systému organizácie National Center for Missing and Exploited Children. Roblox tvrdí, že rast súvisí aj s rozšírením vlastných nástrojov na odhaľovanie a nahlasovanie incidentov.
Aktuálne vyšetrovanie nadväzuje na širší tlak amerických zákonodarcov na internetové platformy, ktoré využívajú deti. Roblox v roku 2026 zaviedol povinné overenie veku v regiónoch s textovou alebo hlasovou komunikáciou a upravuje prístup k rozhovorom podľa vekových skupín. Senát však bude preverovať, či tieto opatrenia fungujú v praxi a či spoločnosť pri ich zavádzaní nedávala prednosť rastu používateľskej aktivity pred ochranou maloletých.



