PC

Bit Reactor poslal väčšinu tímu na neplatené voľno

Štúdio Bit Reactor pred vydaním hry Star Wars Zero Company dočasne poslalo veľkú časť zamestnancov na neplatené voľno. Samotná spoločnosť presný rozsah opatrenia nepotvrdila.

Bit Reactor poslal väčšinu tímu na neplatené voľno

V skratke

  • Bit Reactor pred vydaním Star Wars Zero Company poslal veľkú časť zamestnancov na dočasné neplatené voľno.
  • Podľa súdneho podania sa opatrenie týkalo väčšiny zamestnancov a štúdio ukončilo spoluprácu s kontraktormi.
  • Zástupca štúdia uviedol, že rozhodnutie súviselo s neistotou okolo výkonu hry pri vydaní a neprišlo od EA ani Disney.

Štúdio Bit Reactor pred vydaním hry Star Wars Zero Company poslalo veľkú časť svojich zamestnancov na neplatené voľno. Zástupca spoločnosti opatrenie potvrdil webu Game File. Ľudia počas neplateného voľna zostávajú formálne zamestnancami. Podľa zverejnených informácií sa rozhodnutie týkalo niekoľkých týždňov pred vydaním hry.

Bit Reactor odmietol uviesť presný počet dotknutých pracovníkov. V súdnom podaní z 12. augusta 2026, ktoré súvisí so sporom medzi spoluzakladateľmi štúdia, sa však uvádza, že spoločnosť poslala na voľno väčšinu zamestnancov a ukončila spoluprácu s kontraktormi. Jeden zo zdrojov Game File odhadol rozsah opatrenia na 80 percent tímu. Ide však o odhad zdroja, nie o oficiálne potvrdené číslo.

Správa vyšla krátko po vydaní hry Star Wars Zero Company. Taktická hra vyšla 27. augusta 2026 na počítačoch, PlayStation 5 a konzolách Xbox Series. Podľa Game File sa v čase zverejnenia článku nachádzala na prvom mieste v predajnom rebríčku Steamu a získala priaznivé hodnotenia. Podľa zdrojov mal zostať zamestnaný iba menší tím, ktorý sa stará najmä o opravy problémov po vydaní.

Zástupca Bit Reactoru označil neplatené voľno za ťažké rozhodnutie, ktoré súviselo s neistotou okolo výkonu hry pri uvedení na trh. Zároveň zdôraznil, že opatrenie bolo rozhodnutím samotného štúdia, nie vydavateľa Electronic Arts ani držiteľa licencie Disney. Bit Reactor dúfa, že po úspešnom vydaní bude možné časť pracovníkov opäť zamestnať za plnú mzdu.

Podľa informácií Game File štúdio pred vydaním svojej prvej hry spotrebovalo väčšinu dostupných financií. Téma sa objavila v rámci právneho sporu spoluzakladateľky Alison Kellyovej a Grega Foertscha o vlastníctvo a riadenie spoločnosti. Samotné podanie obsahuje tvrdenia jednej zo strán sporu, preto z neho nemožno vyvodzovať konečný záver o zodpovednosti vedenia za finančnú situáciu štúdia.

Sleduj Star Wars Zero Company Dáme ti vedieť pri každej novinke o hre. Bez spamu.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.