PC

Bungie vracia do Destiny 2 obsah z trezoru a mení Marathon

Bungie začne do Destiny 2 vracať vyradené kampane, lokality a nájazdy. Marathon chce rozšíriť o kooperáciu aj súťažné režimy.

Bungie vracia do Destiny 2 obsah z trezoru a mení Marathon

V skratke

  • Bungie začne obnovovať kampane, lokality a nájazdy, ktoré boli z Destiny 2 odstránené.
  • Marathon podľa štúdia nedosiahol toľko hráčov, koľko Bungie očakávalo, a čaká ho rozšírenie herných možností.
  • Konkrétny zoznam vracaného obsahu ani termíny zatiaľ štúdio neoznámilo.

Bungie začne do Destiny 2 vracať kampane, lokality a nájazdy, ktoré v minulosti skončili v takzvanom trezore obsahu. Oznámilo to nové vedenie štúdia v príspevku o ďalšom smerovaní firmy a jej hier. Obnovený obsah bude dostupný všetkým hráčom Destiny 2. Bungie zatiaľ neuviedlo, ktoré časti hry sa vrátia ako prvé ani kedy sa tak stane.

Návrat vyradeného obsahu

Štúdio priznáva, že odstraňovanie starších zážitkov poškodilo dôveru hráčov. Návrat obsahu preto nebude len otázkou opätovného sprístupnenia pôvodných súborov. Destiny 2 sa od vydania rozšírilo o zmeny v osvetlení, súbojoch, nepriateľoch aj ďalších základných systémoch. Bungie musí staršie kampane, lokality a nájazdy týmto zmenám prispôsobiť, aby zodpovedali súčasným technickým a herným štandardom.

Oznámenie prichádza po tom, čo Bungie v júni vydalo poslednú veľkú aktualizáciu pre Destiny 2 a oznámilo nový smer série. Nové vedenie teraz tvrdí, že Destiny zostáva základom budúcnosti štúdia. Obnova staršieho obsahu má byť prvým krokom k ďalším príbehom a hrám zo sveta Destiny. Podrobnosti o návrate chce Bungie zverejniť v nasledujúcich mesiacoch.

Bungie vracia do Destiny 2 obsah z trezoru a mení Marathon

Marathon potrebuje širší záber

Bungie zároveň priznalo, že Marathon nezískal toľko hráčov, koľko štúdio očakávalo. Hra podľa neho mala dobré prijatie u kritikov a oslovila hráčov, ktorí ocenili jej odlišný charakter, no potrebuje sa ďalej vyvíjať. Vývojári chcú zachovať jej základ a zároveň ju rozšíriť za hranice pôvodne nastaveného žánru.

Marathon sa má postupne posunúť k hlbšiemu zážitku z prežitia. Bungie plánuje posilniť súboje, herný svet aj napätie medzi hráčmi a ponúknuť viac spôsobov hrania. Spomína kooperatívne hranie proti prostrediu, súťažné zápasy hráčov proti hráčom aj pôvodný model, v ktorom proti sebe stoja hráči a zároveň čelia prostrediu. Ďalšie informácie má štúdio zverejniť pri predstavení budúcnosti hry.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.