PC

Compulsion Games dokončilo odchod od Xboxu a chystá novú hru

Autori South of Midnight získali späť práva na svoje hry a po odkúpení štúdia od Microsoftu pracujú na novom projekte.

Compulsion Games dokončilo odchod od Xboxu a chystá novú hru

V skratke

  • Compulsion Games dokončilo manažérske odkúpenie štúdia od Microsoftu a opäť je nezávislé.
  • Vývojár získal späť práva na hry Contrast, We Happy Few a South of Midnight.
  • Časť tímu už pracuje na novej hre, no štúdio zatiaľ neoznámilo jej názov ani podrobnosti.

Compulsion Games dokončilo manažérske odkúpenie štúdia od Microsoftu a po ôsmich rokoch pod Xboxom sa vracia k nezávislému fungovaniu. Výkonný riaditeľ Guillaume Provost pre GamesBeat potvrdil, že firma získala späť vlastníctvo svojich pôvodných hier aj vydavateľské práva.

Návrat práv sa týka hier Contrast, We Happy Few a South of Midnight. Compulsion už získalo kontrolu nad verziou South of Midnight na Steame. Pri ostatných obchodoch však prebieha prechod, ktorý sa týka obchodov spoločností Nintendo, Sony a Microsoft. Podľa Provosta môže dokončenie právnych a administratívnych krokov na jednotlivých platformách ešte chvíľu trvať.

Štúdio pôvodne oznámilo návrat k nezávislému vedeniu 6. júla 2026. Vtedy uviedlo, že si ponechá práva na celý svoj katalóg. Najnovšie vyjadrenie však potvrdzuje, že manažérske odkúpenie je dokončené a vlastníctvo štúdia aj jeho zamestnancov prešlo späť na vedenie Compulsion Games. Podmienky dohody ani jej finančnú hodnotu Provost nezverejnil.

Compulsion zároveň pokračuje vo vývoji novej hry. Časť tímu pracuje na projekte, ktorý bol rozpracovaný ešte pred rozhodnutím Microsoftu zmeniť smerovanie Xboxu. Názov, žáner ani platformy zatiaľ oznámené neboli. Provost nechce robiť unáhlené rozhodnutia a pre GamesBeat povedal, že štúdio bude postupovať pomaly a hľadať cestu k dlhodobo udržateľnému fungovaniu.

Nový začiatok bez podpory Microsoftu

Nezávislosť znamená, že príjmy z predaja hier majú smerovať priamo na podporu Compulsion Games, nie Microsoftu. Štúdio však už nebude mať k dispozícii zdroje technologického giganta. Vedenie preto zvažuje nové možnosti financovania aj spolupráce s inými štúdiami a držiteľmi značiek. Prioritou zostáva udržať tím pohromade a vybrať projekty, ktoré mu umožnia vytvárať osobité príbehové hry bez toho, aby ohrozili budúcnosť firmy.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.