V skratke
- CONQUISTA: Tide of Wills spojí správu kolónie so strategickými prvkami 4X.
- Občania budú mať vlastné mená, povolania a každodenné životy, ktoré ovplyvnia chod štátu.
- Hra vyjde na počítačoch cez Steam v lete 2027.
Vydavateľstvo Shueisha Games predstavilo strategickú hru CONQUISTA: Tide of Wills, v ktorej sa budovanie osady postupne mení na správu celého národa. Projekt vyvíja štúdio Micro Simulation Inc. a podľa oficiálnych informácií kombinuje simuláciu kolónie so strategickými prvkami 4X. Hra je určená pre jedného hráča a vyjde na počítačoch cez Steam.
Na začiatku bude potrebné vyčistiť lesy, získavať suroviny a postaviť prvé obydlia. Do osady budú prichádzať noví obyvatelia, vzniknú ulice a postupne sa rozšíri aj hospodárstvo. Neskôr sa pozornosť presunie od samotného sídla k správe národa. Hráč bude rozhodovať o obchode, vzťahoch so susednými krajinami, rozširovaní územia aj prípadnom vedení vojny.
Najvýraznejším prvkom má byť správanie obyvateľov. Každý občan dostane vlastné meno, povolanie a životnú rutinu. Bude pracovať, nakupovať na trhu alebo tráviť čas v krčme. Tieto každodenné činnosti majú ovplyvňovať ekonomiku aj spoločenskú atmosféru v osade. Obyvatelia zároveň nebudú iba pasívnymi jednotkami čakajúcimi na príkazy.

Ich túžby a nespokojnosť môžu prerásť do takzvaných vášní, ktoré zasiahnu celý štát. Povesti šírené v krčme môžu viesť k povstaniu a prekresleniu hraníc. Samostatný občan sa môže vydať objavovať neznáme územia, obchodník môže bez priameho rozkazu prekročiť hranice a obyvatelia môžu založiť novú osadu, ktorá vyhlási nezávislosť. Aj malý príbeh medzi občanmi môže podľa tvorcov vyústiť do spojenectva.




