V skratke
- Hotfix 1.3.3 znižuje zdravie väčšiny nepriateľov a nároky na ich omráčenie.
- Úprava sa týka aj bossov Dancer a Deserter, pričom Dylan získava vyššie limity sily.
- Remedy zlacnilo zmenu zostavy a zvýšilo dostupnosť predmetov Reset Items.
CONTROL Resonant dostal v deň vydania hotfix 1.3.3, ktorý upravuje vyváženie súbojov. Remedy uviedlo, že prvé hodiny hry mohli pôsobiť príliš tvrdo: nepriatelia mali priveľa zdravia, na omráčenie potrebovali príliš veľa zásahov a Dylan nepôsobil dostatočne silno. Úprava vyšla 24. septembra 2026, teda v deň globálneho uvedenia hry.
Menej odolní nepriatelia
Základné zdravie aj požadovaná úroveň omráčenia sa znižujú pri väčšine nepriateľov. Zmena sa týka aj bossov Dancer a Deserter. Remedy zároveň zvýšilo maximálnu hodnotu Aberrant Strength a Ability Strength. Nárast je podľa štúdia výraznejší pri neskorších vylepšeniach, takže postupne vylepšený Dylan má spôsobovať väčšie poškodenie.
Hotfix nemení iba čísla v základných nastaveniach. Hráči môžu využiť aj Assist Mode, ktorý umožňuje samostatne upraviť agresivitu nepriateľov, prijaté poškodenie alebo rýchlosť obnovy Dylanových schopností. Nastavenia sú dostupné v ponuke hrateľnosti a slúžia na zníženie aj zvýšenie náročnosti jednotlivých prvkov.
Remedy zasiahlo aj do systému rozvoja postavy. Úprava zostavy je po novom natrvalo lacnejšia a všetci predajcovia majú v ponuke viac predmetov Reset Items. Prvý súboj s Resonantom, bossom The Artist, navyše po novom odmeňuje hráča dvoma predmetmi namiesto jedného. Štúdio tým chce podporiť experimentovanie s rôznymi schopnosťami, talentmi a vylepšeniami zbrane Aberrant.
Oznámenie zároveň upravuje dve anglické vysvetlenia v používateľskom rozhraní. Hodnota Aberrant Strength bude jasnejšie opisovať poškodenie a omráčenie, zatiaľ čo text pri Build Power podrobnejšie vysvetlí, z čoho sa výsledná hodnota počíta. Lokalizované verzie týchto zmien majú nasledovať neskôr. Remedy dodáva, že bude sledovať ďalšiu spätnú väzbu a podľa potreby pripraviť ďalšie úpravy.




