V skratke
- David Brevik označil koniec hry Eye of the Beholder za najhorší, aký v hre zažil.
- Dungeon z roku 1991 si napriek tomu pochvaľuje pre jeho atmosféru, grafiku a prieskum.
- Brevik v rozhovore spomenul aj hranie Marvel Heroes, Minecraftu, No Man’s Sky a EverQuestu.
David Brevik, tvorca Diabla, označil koniec hry Eye of the Beholder za najhorší, aký v počítačovej hre zažil. V rozhovore pre PC Gamer opísal, že po porazení posledného nepriateľa sa zobrazí krátke oznámenie o víťazstve a hra sa následne ukončí návratom na pracovnú plochu.
Brevik však zdôraznil, že jeho kritika sa týka výhradne zakončenia. Eye of the Beholder považuje za jednu z najlepších hier, aké hral. Dungeon z 1991 ho zaujal grafikou, atmosférou a ilúziou trojrozmerného priestoru. Pri hraní si dokonca kreslil mapy jednotlivých úrovní na papier.
Najviac času podľa vlastných slov momentálne venuje obnovenej verzii Marvel Heroes. Hra pôvodne skončila po zániku spoločnosti, ktorá ju prevádzkovala, no fanúšikovia vytvorili vlastný server. Brevik sa k nej vrátil aj preto, že na jej vývoji strávil viac rokov a vytvoril si okolo nej komunitu.
Medzi ďalšie hry, ku ktorým sa vracia, zaradil Minecraft, No Man’s Sky a EverQuest. Minecraft hrá na vlastnom serveri s rodinou a priateľmi. Pri No Man’s Sky oceňuje objavovanie planét, stavanie základní a pravidelné aktualizácie, hoci príbeh ho výraznejšie nezaujal.
EverQuest má podľa Brevika stále nainštalovaný a vracia sa aj k jeho staršej verzii. Tvrdí, že v pôvodnej hre strávil tisíce hodín, pričom ju hrával aj so svojou manželkou. Na počítači má zároveň nainštalované Visual Studio a takmer každý deň programuje prototypy vlastných herných nápadov.




