PC

Desperados III spravil z načítavania súčasť taktiky

Vývojári Desperados III zámerne postavili rýchle ukladanie a načítavanie do stredu taktického hrania.

Desperados III spravil z načítavania súčasť taktiky

V skratke

  • Desperados III hráčov upozorňuje, aby si počas misií pravidelne vytvárali rýchle uloženia.
  • Časté načítavanie umožňuje skúšať rôzne postupy bez veľkého trestu za neúspech.
  • Systém zároveň prinútil vývojárov obmedziť náhodu a vytvárať situácie, ktoré sa dajú spoľahlivo zopakovať.

Rýchle ukladanie a načítavanie pozície býva v hrách označované za spôsob, ako obísť ich pravidlá. V Desperados III však nejde o nechcenú medzeru v dizajne. Vývojári zo štúdia Mimimi Games z neho spravili jednu zo základných súčastí taktického hrania. Hra hráčom dokonca pripomína, aby si po určitom čase vytvorili nové uloženie.

Ukladanie podporuje experimentovanie

Kreatívny riaditeľ Dominik Abé vysvetlil, že možnosť kedykoľvek použiť rýchle uloženie znižuje trest za neúspech. Hráči preto môžu odvážnejšie skúšať rôzne prístupy k situáciám, kombinovať schopnosti postáv a opakovať plán dovtedy, kým ho nevykonajú správne. Práve úspešné dokončenie plánu po niekoľkých pokusoch má byť podľa vývojárov jedným z najuspokojivejších momentov hry.

Tento prístup ovplyvnil aj stavbu misií. Desperados III je založené na presných pravidlách, čitateľných vzoroch správania nepriateľov a veľkom množstve informácií pre hráča. Keďže sa situácia dá po načítaní zopakovať, hra musí reagovať predvídateľne. Vývojári preto nemôžu neúspech vysvetľovať skrytou náhodou alebo meniť výsledok podľa toho, čo sa im hodí.

Menej náhody, viac plánovania

Rýchle načítanie zároveň znamená, že náhodné výsledky by hráči mohli jednoducho opakovať dovtedy, kým nedostanú želaný výsledok. Mimimi Games preto v Desperados III obmedzilo náhodu na minimum. Výstrely vždy zasiahnu cieľ a väčšina pravidiel funguje binárne: ak je akcia možná, podarí sa, inak nie. Náhodnejšie správanie zostáva najmä pri pátraní nepriateľov počas poplachu.

Vývojári tento systém považovali za natoľko dôležitý, že ho označili za súčasť taktickej hry, nie iba za pohodlnú funkciu. Oficiálne materiály k Desperados III zároveň uvádzajú, že automatické ukladanie v hre nie je dostupné. Rýchle uloženie musí vytvoriť samotný hráč. Hra tak od neho očakáva, že bude plánovať nielen pohyb postáv a likvidáciu stráží, ale aj okamih, v ktorom si svoj postup poistia.

Sleduj Desperados III Dáme ti vedieť pri každej novinke o hre. Bez spamu.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.