V skratke
- DON’T NOD 1. septembra oznámil projekt transformácie, ktorým chce reagovať na zhoršenie ekonomických podmienok v hernom priemysle.
- Prvé rokovanie so zástupcami zamestnancov sa uskutoční 3. septembra a môže viesť k plánu na ochranu pracovných miest.
- Po rokovaní predstavenstva a zamestnaneckých zástupcov chce spoločnosť zverejniť ďalšie podrobnosti projektu.
Francúzske štúdio a vydavateľ DON’T NOD oznámili projekt transformácie, ktorým chce reagovať na meniace sa ekonomické podmienky v hernom priemysle a jeho financovaní. Spoločnosť zároveň uviedla, že sa zhoršili jej hlavné ekonomické ukazovatele. Z tohto dôvodu plánuje upraviť súčasný spôsob fungovania.
Vedenie zvolalo zástupcov zamestnancov na prvé rokovanie, ktoré je naplánované na 3. septembra 2026. Ide o začiatok informačno-konzultačného procesu, ktorý predchádza prípadnému zavedeniu plánu na ochranu pracovných miest. Takýto postup môže vo Francúzsku viesť k hromadnému prepúšťaniu. DON’T NOD zatiaľ nezverejnil jeho možný rozsah ani počet dotknutých pozícií.
Spoločnosť zároveň začala rokovať s odborovou organizáciou zastupujúcou zamestnancov. Z oznámenia preto vyplýva, že prepúšťanie je jedným z možných dôsledkov pripravovanej transformácie, nie potvrdeným výsledkom. O ďalších krokoch má DON’T NOD informovať trh po skončení rokovania predstavenstva a zamestnaneckých zástupcov, takisto 3. septembra.
DON’T NOD má štúdiá v Paríži a Montreale. Preslávil sa najmä príbehovými hrami Life is Strange, Tell Me Why a Twin Mirror, no vo svojom portfóliu má aj RPG Vampyr a Banishers: Ghosts of New Eden či akčnú hru Remember Me. Aktuálne oznámenie neuvádza, ktorých tímov alebo projektov sa transformačný program dotkne.



