V skratke
- Rozhodnutia hráča v Exodus ovplyvnia vzťahy so spoločníkmi a ďalšie udalosti v príbehu.
- Niektoré následky sa prejavia okamžite, iné až po návrate na domovskú planétu Lidon.
- Hra vyjde začiatkom roka 2027 na počítačoch a konzolách PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
Vývojári z Archetype Entertainment potvrdili, že rozhodnutia hráča v pripravovanom sci-fi RPG Exodus výrazne ovplyvnia vzťahy so spoločníkmi aj ďalší vývoj príbehu. Hra zohľadní nielen hlavné voľby, ale aj menšie rozhodnutia v rozhovoroch a počas misií. Ich dôsledky sa môžu prejaviť okamžite alebo až neskôr.
Oficiálne materiály predstavujú systém, v ktorom sa spoločníci nemusia s hráčom vždy zhodnúť. Pri niektorých rozhodnutiach sa bude musieť prikloniť k jednej strane, čo môže zmeniť vzťahy medzi postavami a ovplyvniť ďalšie možnosti v príbehu. Vývojári zároveň zdôrazňujú, že jednotliví členovia posádky majú vlastné ciele, názory a hranice.
Rozhodnutia sa prejavia aj po návrate
Dôležitú úlohu zohráva časová dilatácia, ktorá patrí medzi hlavné motívy hry. Cestovanie vesmírom môže znamenať, že pre hlavného hrdinu uplynie krátky čas, zatiaľ čo na domovskej planéte Lidon prejdú týždne, mesiace alebo dlhšie obdobie. Hráč preto nebude riešiť iba okamžitý výsledok rozhodnutia. Svet a ľudia, ktorých opustil, sa môžu po návrate zmeniť.

Vývojári zatiaľ neodhalili konkrétne osudy postáv ani presnú podobu jednotlivých zakončení. Potvrdili však, že rozhodnutia ovplyvnia vzťahy, podobu príbehu a životy ľudí na Lidone. Hráč tak nemusí na konci zažiť rovnakú zostavu spoločníkov ani rovnaké následky ako pri inom priechode hrou.
Exodus má vyjsť začiatkom roka 2027 na platformách PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC.



