Novinky

Hytale v prvej kapitole pridá dungeony, goblinov aj runy

Prvá veľká kapitola Hytale prinesie ručne vytvorený dungeon, viacfázový súboj s bossom, gobliní svet a nový systém bojových schopností založený na runách.

V skratke

  • Prvá kapitola Hytale pridá ručne vytvorený dungeon s viacfázovým súbojom s bossom.
  • Goblinia frakcia dostane nové typy nepriateľov, svetovú udalosť a užitočné vynálezy.
  • Runový systém umožní meniť bojové schopnosti pomocou aktívnych a modifikačných rún.

Vývojári Hytale predstavili obsah prvej kapitoly, ktorá má byť najväčšou aktualizáciou hry od jej vydania v predbežnom prístupe. Prinesie prvý ručne vytvorený dungeon, viacfázový súboj s bossom, novú gobliniu frakciu a systém schopností založený na runách. Hypixel Studios zatiaľ neoznámilo presný dátum vydania. V júlovom predstavení uviedlo iba odhad dvoch až troch mesiacov.

Dungeon bude využívať nástroj Encounter Manager, ktorý riadi jednotlivé fázy súbojov, vlny nepriateľov a zmeny arény. Vývojári tvrdia, že stretnutia vytvárajú ako obsah hry, nie priamo v kóde. Na podobných súbojoch tak budú môcť pracovať rýchlejšie.

Súčasťou kapitoly bude aj goblinia oblasť. Goblini dostanú rôzne úlohy, povahy a bojové štýly. Niektorí budú elitní nepriatelia, iní však zostanú priateľskí a jeden z nich bude prevádzkovať obchod.

Hytale v prvej kapitole pridá dungeony, goblinov aj runy

Dôležitou novinkou bude udalosť Goblin Breach. Po aktivovaní príbehu vo Forgotten Temple sa v hernom svete môže objaviť dočasný portál. Ten hráča prenesie do nestabilného fragmentu sveta Orbis, ktorý ovládli goblini a prenikajúca Prázdnota. Prostredie sa pri každej návšteve znovu vytvorí. Hráči v ňom budú hľadať korisť, plniť úlohy a snažiť sa zostať čo najdlhšie, kým ich tlak Prázdnoty nevyženie späť.

Schopnosti sa budú skladať z rún

Runový systém má umožniť vybaviť postavu aktívnymi bojovými schopnosťami bez pevných tried. Runa schopnosti určí základný útok, zatiaľ čo modifikačné runy zmenia jeho účinok alebo správanie. Ohnivá guľa sa tak môže rozdeliť na viac projektilov a útoky môžu reagovať s prvkami, prostredím alebo schopnosťami spoluhráčov. Vývojári chcú v prvej kapitole začať približne so šiestimi runami schopností a podobným počtom modifikačných rún. Systém však označujú za rozpracovaný a jeho podoba sa môže meniť.

Prvé časti kapitoly už pribúdajú v predbežnej verzii hry. Aktualizácia 7 priniesla úvodnú sadu piatich rún vrátane Ohnivej gule, Pozemného úderu a Úderu vetra, ako aj nových gobliních nepriateľov, napríklad baníka, strážcu či plameňometčíka. Kapitola má okrem toho pridať goblinie zariadenia, ako sú raketové topánky, hák, klzák a banská vŕtačka. Obsah je stále vo vývoji a štúdio upozorňuje, že pred vydaním sa môže zmeniť.

Sleduj Hytale Dáme ti vedieť pri každej novinke o hre. Bez spamu.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.