V skratke
- Iron Bramble je duchovným nástupcom hry Rusted Moss, nie jej priamym pokračovaním.
- Hra stavia na fyzikálne založenom pružnom háku, streľbe a pohybe využívajúcom zotrvačnosť.
- Na počítače cez Steam má vyjsť v roku 2027.
Tvorcovia metroidvanie Rusted Moss pripravujú novú hru Iron Bramble. Pôjde o duchovného nástupcu, ktorý zachová dôraz na pohyb pomocou háku, no presunie ho do rozsiahlej kybergotickej megastavby. Iron Bramble má vyjsť na počítačoch cez Steam v roku 2027.
Základom hry bude pružný hák ovládaný fyzikou. Hráči sa s jeho pomocou rozhýbu, vystrelia do vzduchu alebo sa priblížia k nepriateľom. Vývojári chcú, aby systém ponúkol viac možností než bežné pohybové vylepšenia v metroidvaniach, ako sú dvojitý skok či klasický úskok. Dôležitú úlohu preto zohrajú rýchlosť, zotrvačnosť a presné načasovanie.
Iron Bramble sa odohráva v obrovskej mechanickej stavbe, kde robotické telá ovládajú duše mŕtvych ľudí. Duše v nej pykajú za hriechy, na ktoré si už nedokážu spomenúť. Hráč sa ujme postavy Lilac, vílej prieskumníčky, ktorá prenikne do tohto neznámeho sveta. Vývojári hru opisujú ako kybergotickú rozprávku s viacerými koncami.
Pohyb dopĺňa streľba a široké možnosti úprav. Iron Bramble ponúkne viac než dvadsať zbraní, pričom niektoré z nich sa dajú využiť aj na pohyb. Príkladom je raketomet, ktorý poslúži na takzvaný raketový skok.
Lilac si bude môcť vybaviť aj špeciálne šaty, ktoré zmenia jej schopnosti a spôsob hrania. Súčasťou hry budú tiež nastavenia prístupnosti vrátane príbehového režimu.
Na hre pracujú Mini Bunnies a Emlise, vydavateľom je PLAYISM. Tím sa po hre Rusted Moss rozšíril o ďalších spolupracovníkov a podľa vývojárov má Iron Bramble využiť skúsenosti získané pri tvorbe pôvodnej hry. Nejde však o priame pokračovanie, takže nový príbeh nebude vyžadovať znalosť predchádzajúcej metroidvanie.




