V skratke
- Bungie chce popri režime PvEvP pridať trvalé PvE, tímový súboj na smrť a ďalšie spôsoby hrania.
- Decembrová aktualizácia Symbiosis prinesie novú podobu lokality Perimeter, sociálny priestor a Runnra Bishopa.
- Marcová veľká aktualizácia spojí PvE, PvP a PvEvP, prepracuje Cradle a pridá novú zónu aj príbeh.
Bungie predstavilo ďalší smer vývoja hry Marathon. Z pôvodne úzko zameranej extrakčnej strieľačky chce vytvoriť širšiu hru o prežitie, ktorá ponúkne viac spôsobov hrania. Režim PvEvP zostane jej dôležitou súčasťou, no doplnia ho samostatné možnosti pre hráčov hľadajúcich pokojnejší alebo priamočiarejší zážitok.
Bungie plánuje na marec 2027 ešte väčšiu aktualizáciu, ktorú označuje za ďalšiu evolúciu Marathonu. Spojí trvalé režimy PvE, PvP a PvEvP do jedného prepojeného systému, prepracuje Cradle a rozšíri možnosti postupu Runnerov. Súčasťou budú aj sústredenejšie úlohy, viac príbehu, noví mimozemskí nepriatelia a úplne nová zóna.
Ešte predtým príde 6. októbra aktualizácia Nightfall Refresh. Resetuje postup a hernú ekonomiku, upraví odmeny a prinesie zmeny zamerané na pohodlnejšie hranie. Bungie zároveň ustupuje od pevného sezónneho harmonogramu. Veľké aktualizácie chce vydávať podľa toho, kedy budú pripravené, otestované a dostatočne kvalitné.
Čo prinesie Symbiosis
Výraznejšia zmena príde 8. decembra s aktualizáciou Symbiosis. Jej hlavnou novinkou bude prvý trvalý režim PvE, v ktorom hráči nebudú musieť čeliť iným Runnerom. Doplnia ho experimentálny tímový súboj na smrť, rozšírená a vizuálne prepracovaná lokalita Perimeter či sociálny priestor s cvičiskom na testovanie zbraní a schopností. Do hry pribudne aj nový Runner Bishop, rýchly robotický bojovník zameraný na útoky zblízka.
Štúdio chce zároveň posilniť väzby na pôvodnú trilógiu Marathon. Tau Ceti IV má pôsobiť cudzejšie a nebezpečnejšie. Bungie pripravuje aj nové veľké bojové stretnutia a návrat rasy Pfhor. Podľa vývojárov nejde o poslednú fázu zmien, ale o základ, na ktorom chcú hru ďalej rozvíjať aj po marci.



