V skratke
- Marvel’s Wolverine mal podľa odhadu Alinea Analytics za tri dni predať 1,9 milióna kópií na PlayStation 5.
- Približne 22,9 percenta tržieb mali tvoriť fyzické kópie, pričom odhad nezahŕňa nepredané kusy v obchodoch.
- Sony ani Insomniac Games zatiaľ toto číslo oficiálne nepotvrdili.
Marvel’s Wolverine mal podľa odhadu spoločnosti Alinea Analytics predať za prvé tri dni od vydania 1,9 milióna kópií. Hra od Insomniac Games vyšla na PlayStation 5 15. septembra 2026 a podľa analytikov za toto obdobie vygenerovala tržby približne 130 miliónov dolárov. Odhad sa týka predajov na PlayStation 5, kde je hra dostupná výhradne.
Alinea Analytics uvádza, že približne jeden milión z predaných kópií pochádzal z digitálnych predobjednávok. Fyzické vydanie malo predstavovať 22,9 percenta tržieb. Nejde teda o podiel fyzických kópií na celkovom počte predajov. Analytická spoločnosť zároveň upozorňuje, že jej čísla nezahŕňajú kusy dodané obchodom, ktoré sa ešte nepredali zákazníkom.
Podľa rovnakého odhadu sa Marvel’s Wolverine stal najúspešnejšou novou hrou vydavateľstva PlayStation Studios na PS5 v tomto roku. Za prvé tri dni mal prekonať celoživotné predaje hry Death Stranding 2 na tejto konzole, ktoré Alinea Analytics odhaduje na 1,8 milióna kópií. Wolverine mal zároveň prekonať aj jej tržby vo výške 129 miliónov dolárov.
Najväčším trhom pre hru boli Spojené štáty, ktoré mali tvoriť 53 percent hráčskej základne. Nasledovali Spojené kráľovstvo so siedmimi percentami, Francúzsko s piatimi percentami a Kanada so štyrmi percentami. Alinea Analytics svoje výpočty prezentuje ako odhad založený na predajnej výkonnosti hry, nie ako oficiálne oznámenie vydavateľa.
Sony Interactive Entertainment ani Insomniac Games zatiaľ predaje Marvel’s Wolverine verejne nepotvrdili. Číslo 1,9 milióna preto treba chápať ako skorý analytický odhad. Oficiálna stránka PlayStation potvrdzuje, že hra je dostupná iba na PS5 a PS5 Pro.



