V skratke
- Minecraft Dungeons II vyjde 29. septembra na konzolách Xbox Series X|S a počítačoch.
- Pokračovanie pridá skákanie, prepojený svet, rýchle cestovanie, úlohy a nové možnosti úprav výbavy.
- Hráči vstúpia do dimenzie The Sift, ktorá má vlastný ekosystém, tvory a výrazne odlišnú estetiku.
Minecraft Dungeons II vyjde 29. septembra na konzolách Xbox Series X|S, počítačoch a v cloudovej verzii. Štúdio Mojang hru predstavilo v najnovšej epizóde oficiálneho podcastu Xboxu, kde dizajnová riaditeľka Laura De Llorens priblížila najväčšie zmeny oproti prvej časti.
Najvýraznejšou novinkou je skákanie. Vývojári ho využili na tvorbu vertikálnejších úrovní, skrytých miest a priestorov určených na objavovanie. Svet je po novom prepojený, takže hráči môžu prejsť z jedného konca na druhý pešo. K dispozícii budú aj možnosti rýchleho cestovania, úlohy a nové vybavenie, ktoré rozšíri možnosti úprav bojového štýlu.
Príbeh sa začne zničením tábora, ktorý slúžil ako základňa v prvej hre. Hrdinovia sa tak vydajú do sveta, v ktorom Illageri pripravujú ďalšie problémy. Proti nim stojí aj Illager Council, trojica posilnených Illagerov, ktorí svoju moc využívajú na škodlivé ciele. Súčasťou príbehu bude environmentálna kríza a vedľajšie úlohy zamerané na odhaľovanie ďalších súvislostí.

Dôležitou súčasťou pokračovania je dimenzia The Sift. Ide o úplne nové miesto vo svete Minecraftu s vlastným ekosystémom. Niektoré tvory sa v ňom prispôsobili podmienkam, ktoré by hráčom škodili, a prostredie má vlastnú estetiku aj tajomnejšie oblasti. Podľa rozhovoru ide o prvú novú dimenziu Minecraftu po 15 rokoch.
Štúdio Mojang upravilo aj hru pre viacerých hráčov. Pokračovanie umožní kombinovať hranie na jednej obrazovke a online spoluprácu, pričom počet hráčov môže ovplyvniť priebeh relácie. Výbava bude rozdelená na štyri časti brnenia, pribudnú talizmany s pasívnymi účinkami a zmenami prejde aj systém očarovaní. Cieľom je zachovať jednoduché ovládanie, no zároveň ponúknuť viac priestoru na detailné nastavovanie postavy.




