V skratke
- Modern Warfare 4 dostane na počítačoch rozšírené grafické nastavenia, podporu DLSS 4.5 a ray tracingu.
- Dátové opravy nebudú na počítačoch vo väčšine prípadov vyžadovať reštart hry.
- Hra vyjde 23. októbra 2026 na počítačoch cez Xbox na PC, Battle.net a Steam.
Call of Duty: Modern Warfare 4 dostane na počítačoch viacero technických vylepšení. Vývojári z Infinity Ward a Beenox sľubujú optimalizácie pre široké spektrum hardvéru, rozšírené grafické nastavenia a lepšiu odozvu pri hraní.
Hra vyjde 23. októbra 2026 cez Xbox na PC, Battle.net a Steam.
Počítačová verzia bude podporovať technológiu DLSS 4.5 a rozšírený ray tracing v kampani, režime pre viacerých hráčov aj v režime DMZ. Hráči dostanú aj nastavenia zamerané na súťažné hranie, vysokú frekvenciu snímok a čo najnižšiu odozvu ovládania.

Jednou z hlavných zmien je prednačítanie shaderov. Hra ich bude pripravovať vopred, aby sa skrátilo čakanie pred hraním a obmedzilo trhanie obrazu spôsobené kompiláciou. Vývojári túto funkciu testovali už v otvorenej skúške a chcú ju pred vydaním ďalej vylepšovať.
Menej prerušení počas hrania
Modern Warfare 4 zároveň rozšíri používanie dátových opráv. Tie môžu meniť vybrané časti hry bez potreby veľkej aktualizácie a vo väčšine prípadov si na počítačoch nevyžiadajú reštart. Výnimkou zostane situácia, keď oprava vyjde práve počas hrania. Vtedy bude potrebné hru reštartovať, aby sa zmena použila.
Vývojári upravili aj zobrazovanie zbraní a prostredia. Počítačová verzia ponúkne samostatne prepracované nastavenie zorného poľa, ktoré má rozšíriť prehľad o okolí bez toho, aby sa protivníci javili menší. Súčasťou úprav je aj maskovanie efektov streľby v okolí mieridiel, aby zostal cieľ čitateľný aj počas intenzívnej prestrelky.




