V skratke
- Nexus Mods vydali otvorený doplnok pre Unreal Engine krátko pred vydaním hry The Blood of Dawnwalker.
- Nástroje podporujú verzie Unreal Engine 4.26 až 5.8 a umožňujú tvorbu, balenie aj publikovanie modov.
- Mody pre The Blood of Dawnwalker nahrané od 3. septembra do 3. decembra získajú trojnásobný počet Donation Points.
Nexus Mods zverejnili vlastné nástroje na tvorbu modov pre Unreal Engine. Doplnok prichádza krátko pred vydaním hry The Blood of Dawnwalker od štúdia Rebel Wolves, ktoré je naplánované na 3. septembra 2026. Cieľom nástrojov je urýchliť vznik prvých modifikácií pre upírske RPG.
Doplnok sa pripája priamo do editora Unreal Engine. Podľa Nexus Mods odstraňuje časť ručnej práce spojenej s príkazovým riadkom, prípravou herných súborov a ich balením. Podporované sú verzie od Unreal Engine 4.26 až po 5.8, takže nástroj môže poslúžiť pri viacerých projektoch využívajúcich tento engine.
Tvorba aj publikovanie z jedného miesta
Súčasťou doplnku sú pripravené šablóny modov vrátane šablóny pre UE4SS. Autori si môžu vytvárať aj vlastné šablóny, aby si zjednodušili neskoršie aktualizácie.
Nástroj zvláda prípravu projektu, varenie a balenie súborov, ako aj vytvorenie archívu bez nutnosti opustiť editor.
Po prvom zverejnení modu na Nexus Mods dostane autor vlastný kód nahrávania. Integrované rozhranie Upload API potom umožní posielať ďalšie aktualizácie priamo z editora.
Projekt je dostupný ako otvorený zdrojový kód na GitHube. Nexus Mods zároveň upozorňujú, že nástroj nevznikol v spolupráci s Epic Games a spoločnosť ho nepodporuje.
Nexus Mods chcú začínajúcich autorov motivovať aj finančne. Pri všetkých modoch pre The Blood of Dawnwalker nahraných od 3. septembra do 3. decembra 2026 sa počas tohto obdobia znásobia Donation Points získané za stiahnutia. Zárobky za september sa majú vypočítať v októbri a sprístupniť v januári 2027.
Nexus Mods program označujú za skúšobnú iniciatívu, ktorú chcú vyhodnotiť spolu s komunitou. Výsledky a spätná väzba od autorov môžu rozhodnúť o tom, či platforma podobnú podporu zopakuje aj pri ďalších veľkých vydaniach. Nástroje preto nemajú iba zjednodušiť technickú stránku modovania, ale aj podporiť komunitu okolo hry hneď pri jej uvedení.




