PC

Ocarina of Time dostane 3D prerobené pozadia pre N64

Fanúšik pripravuje romhack OoT unJPEG, ktorý nahradí prerenderované pozadia plne trojrozmernými scénami a ponúkne voľnú kameru.

Ocarina of Time dostane 3D prerobené pozadia pre N64

V skratke

  • Projekt OoT unJPEG prerába prerenderované pozadia z Ocarina of Time do plne trojrozmerných scén v štýle pôvodnej verzie pre Nintendo 64.
  • Romhack má vyjsť pre skutočný hardvér Nintendo 64 aj ako mod pre počítačovú verziu Zelda 64 Recompiled.
  • Autor na projekte pracuje viac než rok a uvádza, že pri jeho tvorbe nepoužil generatívnu umelú inteligenciu.

Fanúšik s prezývkou Reonu pripravuje romhack hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time pre Nintendo 64. Projekt s dočasným názvom OoT unJPEG nahrádza pôvodné prerenderované pozadia trojrozmernými scénami. Súčasťou úprav je aj voľná kamera, ktorá umožní prezerať prostredie z väčšieho počtu uhlov než v pôvodnej hre.

Reonu o projekte informoval na sociálnej sieti Bluesky. Podľa jeho vyjadrenia na ňom pracuje už viac než rok. Cieľom nie je napodobniť modernejšie spracovanie z verzie pre Nintendo 3DS, ale zachovať výtvarný štýl pôvodnej hry z roku 1998. Názov OoT unJPEG odkazuje na odstránenie statických obrazov, ktoré hra používala ako kulisy v niektorých častiach sveta.

Ukážka projektu predstavuje prostredie trhu. Budovy a ďalšie prvky v ňom nie sú iba plochými obrazmi, ale skutočnými trojrozmernými modelmi. Hráč sa medzi nimi môže pohybovať s voľnejšou kamerou. Reonu zároveň zverejnil video, v ktorom ukazuje aktuálnu podobu prerobených scén vrátane ďalších známych miest z Ocarina of Time.

Dve verzie pre odlišné hranie

OoT unJPEG má byť dostupný v dvoch podobách. Prvou bude romhack určený na spustenie na skutočnom hardvéri Nintendo 64. Druhá verzia vznikne ako mod pre Zelda 64 Recompiled, teda počítačovú podobu projektu, ktorý prenáša hry z konzoly Nintendo 64 na moderné systémy. Reonu tak cieli na hráčov, ktorí chcú zachovať technické obmedzenia pôvodnej konzoly, aj na tých, ktorí uprednostnia pohodlnejšie hranie na počítači.

Autor v pôvodnom príspevku zdôraznil aj to, že pri žiadnej časti projektu nepoužil generatívnu umelú inteligenciu. Dátum vydania zatiaľ neoznámil. OoT unJPEG preto zostáva vo vývoji a jeho dostupnosť bude závisieť od ďalšieho postupu pri tvorbe modelov, scén a samotných verzií pre Nintendo 64 a počítač.

Sleduj The Legend of Zelda: Ocarina of Time Dáme ti vedieť pri každej novinke o hre. Bez spamu.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.