V skratke
- Phasmophobia v aktualizácii v0.19.0.0 pridáva obmedzené verzie máp Prison, Brownstone High School a Point Hope.
- Denník po novom zobrazuje výber dôkazov a typu ducha ostatných hráčov, zatiaľ čo vybavenie upozorní na duplicitné dôkazy.
- Kinetic Games upravilo postavy vo virtuálnej realite a opravilo množstvo chýb vrátane problémov s pohybom, dverami a odpojovaním zo hry.
Kinetic Games vydalo pre Phasmophobia druhú časť aktualizácie Quality of Life. Verzia 0.19.0.0 prináša nové obmedzené varianty veľkých máp, úpravy denníka a zberu dôkazov, zmeny pre virtuálnu realitu aj rozsiahly zoznam opráv. Aktualizácia je dostupná na všetkých platformách, na ktorých je hra vydaná.
Najväčšou novinkou sú obmedzené verzie máp Prison, Brownstone High School a Point Hope. Ide o menšie varianty určené na kratšie vyšetrovania. Prison a Point Hope sú zaradené medzi malé mapy, zatiaľ čo varianty Brownstone High School patria medzi stredne veľké. Brownstone High School má navyše viacero verzií, ktoré sa pri načítaní zákazky náhodne vyberajú. Hráči tak nemusia pri každom vyšetrovaní prechádzať celú pôvodnú mapu.
Prehľadnejšie dôkazy a denník
Zber dôkazov po novom priamo upozorní na duplicitné záznamy. Fotoaparáty, videokamery a zvukové rekordéry používajú odlišné vizuálne signály podľa svojej úrovne vybavenia. Denník zároveň zobrazuje výber dôkazov a typu ducha ostatných hráčov. Sekciu s kľúčmi nahradila položka Items We’ve Found, v ktorej sa zobrazujú nájdené kľúče, kosť a sezónne predmety. Pri mene ducha sa navyše objaví symbol označujúci jeho pohlavie.
Výrazných zmien sa dočkala aj virtuálna realita. Kinetic Games nahradilo model postavy novou súpravou, ktorá má presnejšie reagovať na pohyb hráča a lepšie zodpovedať dĺžke jeho rúk. Opravy riešia napríklad ťažšie otváranie dverí, nesprávne zobrazovanie mieridiel, trhanie postáv pri prikrčení či problémy s teleportovaným pohybom pri používaní vysielačky.
Aktualizácia upravuje aj priebeh vyšetrovaní. Vlastný typ ducha možno vybrať v zákazkách s vlastnou obtiažnosťou, no takáto hra má násobiteľ odmien nastavený na nulu a neprispieva k postupu. Po smrti sa postavy zobrazia ako mŕtve a hlasový rozhovor sa preruší okamžite počas animácie smrti. Opravy sa týkajú aj stability siete, fotografovania duchov, úkrytov, vybavenia a viacerých konkrétnych máp. Vývojári však upozorňujú na niekoľko zostávajúcich problémov, napríklad s umiestňovaním vybavenia v nových obmedzených mapách a s niektorými funkciami vo VR.



