V skratke
- Polyarc po takmer 12 rokoch ukončuje aktívny vývoj a lúči sa so svojím tímom.
- Štúdio vytvorilo sériu Moss, hru Moss: The Forgotten Relic a multiplayerový titul Glassbreakers.
- Polyarc zverejnil zoznam bývalých zamestnancov, aby im pomohol nájsť nové pracovné príležitosti.
Štúdio Polyarc, ktoré vytvorilo sériu Moss, ukončuje aktívny vývoj. Oznámilo to 15. septembra 2026 na svojom profile na sieti LinkedIn. Vývojári uviedli, že po takmer 12 rokoch spoločnej práce sa lúčia so svojím tímom.
Polyarc vo vyhlásení neuviedol presný dátum zatvorenia ani ďalšie podrobnosti o organizačnom procese. Firma však zverejnila zoznam svojich pracovníkov, ktorí hľadajú nové uplatnenie. Ide o takzvanú tabuľku spätného náboru, prostredníctvom ktorej môžu ostatné štúdiá kontaktovať ľudí z Polyarcu.
Správa prichádza krátko po vydaní hry Moss: The Forgotten Relic. Tá vyšla 16. júla 2026 na počítačoch a konzolách PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2. Ide o prerobenú verziu dobrodružstva, ktorá spája pôvodný Moss, pokračovanie Moss: Book II a rozšírenie Twilight Garden. Začiatkom septembra dostala aj bezplatnú aktualizáciu s možnosťou miestnej spolupráce pre dvoch hráčov.
Polyarc vznikol ako štúdio zamerané na virtuálnu realitu. Prvý Moss predstavil myšku Quill a dobrodružstvo v podobe živej rozprávkovej knihy. Neskôr nasledoval Moss: Book II, ktorý získal ocenenie za najlepšiu hru pre virtuálnu a rozšírenú realitu na The Game Awards 2022. Štúdio okrem toho vytvorilo aj akčno-strategickú hru Glassbreakers: Champions of Moss.
Oznámenie zatiaľ nehovorí, čo bude ďalej s podporou vydaných hier ani s prípadnými neoznámenými projektmi. Polyarc vo svojom vyjadrení poďakoval bývalým spolupracovníkom aj hráčom a uviedol, že jeho práca je dokončená.


