Filmy a seriály

Polygon rozoberá, prečo film Super Mario Bros. zlyhal

Nové video Polygonu tvrdí, že povesť katastrofy vznikla najmä pre chaotický scenár, prepisovanie počas nakrúcania a drahé dodatočné zábery.

V skratke

  • Film vznikal po sérii zmien scenára, režijných predstáv a tvorivých tímov.
  • Scenár sa upravoval aj počas nakrúcania a po jeho skončení pribúdali zábery, ktoré mali vysvetliť dej.
  • Členovia štábu tvrdia, že film mal zaujímavé nápady, no nikdy nedostal jednotnú tvorivú víziu.

Polygon vo svojom videu The real reason the Super Mario Bros movie tanked rozoberá, prečo sa hraný film Super Mario Bros. z roku 1993 stal jednou z najznámejších neúspešných adaptácií videohier. Autorka Jenna pritom spochybňuje predstavu, že film je jednoducho bezcenný. Podľa videa za jeho zlú povesť nemusela môcť jediná chyba, ale skôr chaotický spôsob, akým vznikal.

Problémy sa začali už pri scenári. Film prešiel viacerými verziami a na projekte sa vystriedali tvorcovia s odlišnými predstavami o tom, čo má adaptácia byť. Scenárista Parker Bennett v rozhovore uviedol, že jeho tím dostal za úlohu spojiť koncepciu režisérov Rockyho Mortona a Annabel Jankelovej do súvislého príbehu. Výsledný text však podľa neho nebol nikdy úplne jednotný. Neskorší pracovný scenár navyše vznikol vo veľmi krátkom čase.

Film sa skladal za pochodu

Chaos pokračoval aj počas nakrúcania. Strihač Mark Goldblatt spomínal, že štáb musel priebežne pridávať ďalší materiál, aby diváci pochopili dej a motivácie postáv. Po skončení hlavného nakrúcania sa podľa neho nakrúcalo ešte najmenej niekoľko týždňov v ďalších jednotkách. Dodatočné scény tak nemali iba rozšíriť film, ale často mali opraviť problémy, ktoré vznikli už v scenári.

Výrobný dizajnér David L. Snyder za najväčší problém označil prepisovanie scenára a prekročenie harmonogramu. Tie podľa neho spôsobili rozpočtové ťažkosti a štábu napokon chýbali peniaze na riadne dokončenie záverečného súboja Maria s Koopom. Po testovacích projekciách pribúdali aj ďalšie vysvetľujúce zásahy vrátane úprav dialógov a animovaného úvodu. Polygon preto film neobhajuje ako podarenú adaptáciu, skôr ho predstavuje ako zvláštny výsledok množstva ambicióznych nápadov, ktoré sa nikdy nepodarilo spojiť do jedného celku.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.