Sega v minulosti zvažovala ukončenie série Sonic the Hedgehog. Uviedol to Takashi Iizuka, kreatívny šéf značky, v rozhovore pre One More Game počas Tokyo Game Show 2026. Podľa jeho slov nastali najhoršie obdobia v čase, keď nadriadení hovorili o zrušení celej série. Iizuka tvrdí, že sa za Sonica musel vo vnútri spoločnosti zasadzovať, aby značka pokračovala.
Za najväčší zlom označil prvý film z roku 2020. Adaptácia najskôr čelila výraznej kritike pre pôvodný vzhľad hlavnej postavy. Štúdio napokon dizajn prepracovalo a film sa po uvedení stretol s podstatne priaznivejšou reakciou. Podľa Iizuku tým Sonic oslovil novú generáciu ľudí, ktorí predtým nemuseli poznať jeho hry.
Filmy majú podporovať hry
Iizuka zároveň zdôraznil, že Sonic má stále korene vo videohrách. Filmy, animované seriály a ďalšie projekty majú značku rozširovať, no všetok obsah sa má naďalej opierať o herný základ. Sega chce podľa neho v najbližších rokoch vydávať nový obsah takmer každý rok. Pôjde o kombináciu hier, filmov a animovaných projektov.
Filmové publikum však podľa Iizuku mení aj očakávania od samotných hier. Noví fanúšikovia, ktorí sa k Sonicovi dostali cez filmy alebo animáciu, kladú väčší dôraz na príbeh. Preto by v budúcnosti rád vytvoril hru, ktorá bude výraznejšie zameraná na rozprávanie. Sega zároveň chce pokračovať v dvoch smeroch: moderný Sonic má osloviť novších hráčov, zatiaľ čo klasické dvojrozmerné hry zostanú určené dlhoročným fanúšikom.
Sonic si tento rok pripomína 35. výročie. Iizuka hovorí, že ďalší rast značky má stáť na kombinácii nostalgie, nových nápadov a širšieho využitia postáv. Ako príklad uviedol Shadowa, ktorého popularita po treťom filme výrazne vzrástla. Herná séria tak podľa jeho slov neťaží iba z úspechu filmov. Tie jej zároveň pomáhajú udržať pozornosť a vytvárať priestor pre ďalšie hry.



