PlayStation

Silent Hill: Townfall naplno využije funkcie PS5

Nový Silent Hill bude z pohľadu prvej osoby a na PlayStatione 5 využije 3D zvuk, sledovanie lúčov aj funkcie ovládača DualSense.

Silent Hill: Townfall naplno využije funkcie PS5

V skratke

  • Silent Hill: Townfall vyjde na PlayStation 5 24. septembra 2026.
  • Hra ponúkne pohľad z prvej osoby, prostredie ostrova St. Amelia a príbeh odhaľovaný cez prieskum a hádanky.
  • Verzia pre PS5 využije 3D zvuk, sledovanie lúčov, haptickú odozvu, adaptívne spúšte a pohybové ovládanie.

Silent Hill: Townfall vyjde na PlayStatione 5 24. septembra 2026. Tvorcovia zo štúdia Screen Burn Interactive teraz priblížili, ako chcú pomocou funkcií konzoly vytvoriť napätie a vtiahnuť hráčov do sveta ostrova St. Amelia. Hra bude prvým plnohodnotným dielom série s pohľadom z prvej osoby. Väčšia časť hororového zážitku sa tak prenesie na zvuk, svetlo a ovládanie.

Prvý pohľad z prvej osoby

Hráči sa ujmú Simona, ktorý po plavbe v chladnom mori dorazí na St. Amelia. V opustenom meste bude hľadať spôsob, ako „dať veci do poriadku“. Namiesto známeho rádia použije prenosný televízor CRTV. Ten bude držať v jednej ruke a poslúži mu na sledovanie príšer, hľadanie stôp aj prieskum ostrova.

Príbeh sa nebude odvíjať iba v prestrihových scénach. Screen Burn sa špecializuje na príbehové hádanky, takže dej sa odhalí postupne pri skúmaní prostredia, riešení úloh a hľadaní roztrúsených tajomstiev. Jednotlivé kúsky minulosti St. Amelia majú vytvoriť obraz tragických udalostí. Tvorcovia zároveň hovoria o príbehu, ktorý sa venuje vzťahu jednotlivca ku korporáciám aj spoločnosti.

Zvuk, ktorý nahrádza výhľad

Pohľad z prvej osoby obmedzí priame videnie okolia, a preto bude zvuk patriť medzi najdôležitejšie nástroje hry. Vývojári pripravili vlastné systémy 3D zvuku, ktoré majú presne umiestniť kroky, pohyb nepriateľov a ďalšie ruchy v priestore. Na zvukovej podobe spolupracovali zvukový riaditeľ Byron Bullock a skladateľ Pilotpriest.

Townfall sa podľa autorov nespolieha najmä na náhle vyľakanie ani krvavé výjavy. Horor má stáť na napätí, neistote a postupnom zvyšovaní tlaku. Hra bude reagovať na tempo prieskumu a konanie hráča, aby dokázala správne načasovať pokojné aj desivé momenty.

St. Amelia nebude ďalším úplne rozpadnutým mestom, aké si fanúšikovia so sériou spájajú. Tvorcovia ho opisujú ako miesto, ktoré nedávno prešlo vlastnou traumou. Prostredie má stále pôsobiť obývane a dobové detaily majú pomôcť vytvoriť obraz komunity, na ktorej osude bude záležať.

Svetlo a ovládanie DualSense

Sledovanie lúčov na PS5 zabezpečí realistickejšie osvetlenie v hmle aj v budovách. Prostredie má reagovať na baterku, poplašné svetlá a prudký prechod z modrosivého sveta hmly do červeného Otherworldu. Tvorcovia chcú, aby sa zmeny svetla premietli nielen do vzhľadu lokácií, ale aj do pocitu neistoty pri ich prechádzaní.

DualSense doplní obraz a zvuk haptickou odozvou. Hráči majú cítiť údery zbraní, stlačenie spúšte aj ťažké kroky nepriateľov. Adaptívne spúšte odlíšia pocit z jednotlivých zbraní a pohybové ovládanie umožní jemne nastavovať CRTV alebo mieriť strelnými zbraňami. Všetky tieto možnosti bude možné upraviť v nastaveniach hry.

Silent Hill: Townfall vyjde 24. septembra 2026 pre PlayStation 5. V oznámení nebola uvedená cena ani ďalšie platformy.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.