PC

Star Wars Zero Company sa podľa odhadu predalo viac než milión kusov

Analytická firma Alinea odhaduje, že taktická hra od Bit Reactor prekonala milión predaných kusov. Budúcnosť tímu však zostáva neistá.

Star Wars Zero Company sa podľa odhadu predalo viac než milión kusov

V skratke

  • Alinea Analytics odhaduje, že Star Wars Zero Company prekonalo milión predaných kusov naprieč počítačmi a konzolami.
  • Podľa rovnakého odhadu hra od vydania 27. augusta zarobila približne 50 miliónov dolárov.
  • Electronic Arts ani Bit Reactor zatiaľ čísla nepotvrdili a nie je známe, či sa vrátia do práce dočasne prepustení vývojári.

Star Wars Zero Company podľa odhadu firmy Alinea Analytics prekonalo milión predaných kusov. Taktická hra od štúdia Bit Reactor mala túto hranicu dosiahnuť na PC, PlayStatione a Xboxe počas prvého mesiaca od vydania. Vydavateľ Electronic Arts ani vývojár tieto čísla zatiaľ oficiálne nepotvrdili.

Alinea zároveň odhaduje, že hra od vydania 27. augusta vygenerovala približne 50 miliónov dolárov. Najväčší podiel pripadá na Steam, ktorý má tvoriť 69,9 percenta predaných kusov. PlayStation predstavuje 19,9 percenta a Xbox vrátane verzie pre počítače ďalších 10,2 percenta. Konzoly majú podľa analytikov tvoriť 30,1 percenta predaja, no vďaka regionálnym cenám približne 40,1 percenta tržieb.

Úspech hry zatiaľ nepomohol tímu

Výsledok prichádza v citlivom období pre Bit Reactor. Štúdio pred vydaním dočasne uvoľnilo veľkú časť zamestnancov bez mzdy, pretože mu podľa skoršej správy došla väčšina finančnej rezervy. Na aktívnej výplatnej listine mal zostať iba menší tím, ktorý sa staral o opravy a podporu po vydaní. Zástupca štúdia vtedy uviedol, že cieľom je po úspešnom štarte vývojárov znovu zamestnať a obnoviť im mzdy.

Milión predaných kusov preto automaticky neznamená, že sa vývojári vrátia do práce. Verejne nie sú známe podmienky dohody medzi Bit Reactor, Electronic Arts a spoločnosťou Respawn Entertainment, ktorá na hre spolupracovala. Nie je tak jasné, aké náklady musí hra najprv pokryť ani kedy by sa peniaze mohli dostať k štúdiu. Bit Reactor ani EA zatiaľ neoznámili plán návratu dočasne uvoľnených pracovníkov.

Alinea vo svojej analýze uvádza aj výraznú prevahu západných trhov. Približne 90 percent hráčov má pochádzať zo Severnej Ameriky alebo Európy, zatiaľ čo Ázia predstavuje menej než päť percent. Ide však o odhad tretej strany, nie o oficiálne predajné výsledky. Čísla môžu navyše vynechávať niektoré počítačové obchody, napríklad obchod EA a Epic Games Store.

Sleduj Star Wars Zero Company Dáme ti vedieť pri každej novinke o hre. Bez spamu.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.