PC

The Blood of Dawnwalker dostane veľký opravný balík v októbri

Rebel Wolves pripravuje jednoduchší režim, úpravy zameriavania, plynulejší útek z bojov a ďalšie opravy pre The Blood of Dawnwalker.

The Blood of Dawnwalker dostane veľký opravný balík v októbri

V skratke

  • Veľký opravný balík má vyjsť začiatkom októbra, presný dátum zatiaľ nepoznáme.
  • Hra dostane nový, ešte ľahší režim pre hráčov, ktorí chcú najmä sledovať príbeh.
  • Vývojári upravia zameriavanie, kameru, prepínanie cieľov aj únik z bojov.

Rebel Wolves pripravuje pre The Blood of Dawnwalker prvý veľký opravný balík. Podľa herného riaditeľa Konrada Tomaszkiewicza má vyjsť začiatkom októbra, presný dátum však štúdio zatiaľ neoznámilo. Aktualizácia prinesie nový stupeň obťažnosti, zmeny v boji, úpravy výkonu a plynulejší útek z nebezpečných situácií.

Jednoduchší režim pre hráčov príbehu

Nová obťažnosť nebude ďalšou výzvou pre skúsených hráčov. Rebel Wolves ju pripravuje ako ešte jednoduchší režim než súčasný Story. Je určená ľuďom, ktorí chcú prejsť príbehom bez výraznejšej hernej výzvy. Súčasný režim Story sa preto premenuje a jeho miesto v ponuke prevezme nová, jednoduchšia možnosť. Vývojári pre nový názov zatiaľ nemajú konečné rozhodnutie. V rozhovore spomenuli pracovné označenie Demanding.

Po aktualizácii má mať hra päť stupňov obťažnosti. Okrem nového Story režimu pôjde o premenovanú súčasnú najľahšiu obťažnosť a režimy Fair, Challenging a Duelist. Najťažší Duelist sa meniť na ešte náročnejšiu úroveň nebude. Tomaszkiewicz uviedol, že už teraz je dosť náročný, najmä preto, že od hráča vyžaduje orientáciu v smerových útokoch a obrane.

Zmeny v zameriavaní a útekoch

Vývojári pracujú na zameriavaní cieľov aj na kamere. Jedna z najvýraznejších zmien sa týka schopnosti, ktorá na krátky čas omráči nepriateľa. The Blood of Dawnwalker po jej použití automaticky prepína cieľ na inú postavu. Nešlo o chybu, ale o zámernú zmenu, ktorú Tomaszkiewicz vysvetlil vlastným spôsobom hrania. Hráči však na toto správanie reagovali negatívne, preto ho štúdio v novom balíku prehodnotí.

Po úprave má omráčený protivník zostať dostupným cieľom. Vývojári zároveň hovoria o zmene počtu zásahov potrebných na odstránenie účinku omráčenia. Presné konečné správanie ešte testujú, takže tento prvok sa do vydania môže zmeniť.

Výraznejšie má byť prepracovaný aj útek z bojov. Pri úteku sa postava doteraz môže zachytiť o prekážky alebo pôsobiť neprirodzene, pretože hra ju stále vedie podľa navigačnej siete. Rebel Wolves chce pri úteku tento systém obísť. Beh má byť plynulejší a postava sa nebude tak často zasekávať o prostredie. Zmena sa dotkne aj zvierat. Ak hráč okolo nich prebehne vo vlčej podobe alebo pri rýchlom pohybe, nemajú ho automaticky držať v boji. Pokúsia sa zaútočiť, no pri neúspechu bude možné pokračovať v ceste.

Výkon zostáva jednou z priorít

Veľký balík má obsahovať aj ďalšie opravy výkonu. Rebel Wolves už po vydaní nasadilo menšie opravy stability, výkonu a podpory ovládačov, no vývojári stále sledujú problémy na počítačoch. Tomaszkiewicz ich spája s veľkým množstvom hardvérových kombinácií, ktoré nie je možné všetky otestovať pred vydaním.

Štúdio zároveň nechystá plošné zníženie zdravia nepriateľov. Podľa riaditeľa závisí odolnosť protivníkov od zvolenej postavy, vybavenia a rozdelenia schopností. Hráč, ktorý neinvestuje získané body do rozvoja, môže vnímať nepriateľov ako príliš odolných, zatiaľ čo vhodne zostavená postava ich dokáže poraziť oveľa rýchlejšie. Rebel Wolves tvrdí, že práve preto by jednoduché zníženie zdravia narušilo rovnováhu medzi rôznymi zostavami.

The Blood of Dawnwalker je dostupný na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Samostatné oficiálne oznámenie opravného balíka ani informácia o jeho cene zatiaľ zverejnené neboli. Vývojári navyše hovoria, že pripravujú ešte ďalšie zmeny, ktorých úplný zoznam zatiaľ neuviedli.

Sleduj The Blood of Dawnwalker Dáme ti vedieť pri každej novinke o hre. Bez spamu.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ bez komentárov. Buď prvý.