V skratke
- The Duskbloods má používať hodnotené párovanie hráčov podľa ich výkonnosti.
- Hidetaka Miyazaki zvažuje aj spôsob, ako prepojiť skúsených hráčov s nováčikmi mimo bežných zápasov.
- Hra bude dostupná v roku 2026 výhradne na Nintendo Switch 2.
The Duskbloods bude pri výbere súperov zohľadňovať schopnosti hráčov. Hidetaka Miyazaki, režisér pripravovanej hry od FromSoftware, v rozhovore pre IGN uviedol, že štúdio plánuje hodnotený systém párovania. Najlepší hráči by sa tak mali stretávať predovšetkým s ďalšími skúsenými hráčmi, zatiaľ čo nováčikovia by mali začínať proti súperom na podobnej úrovni.
Miyazaki tým reaguje na obavy, že multiplayerová hra od tvorcov série Dark Souls by mohla nových hráčov hneď po príchode vystaviť ostrieľanej komunite. Z jeho vyjadrenia však nevyplýva, aký presný systém hodnotenia FromSoftware použije. Nie je známe ani to, či bude existovať samostatná súťažná úroveň, verejné poradie alebo iba skryté hodnotenie používané pri párovaní.
The Duskbloods je online akčná hra postavená na súbojoch hráčov medzi sebou aj na stretoch s protivníkmi ovládanými počítačom. V jednom zápase sa môže stretnúť najviac osem hráčov. Základnou podmienkou víťazstva má byť prežitie posledného účastníka, no pravidlá sa môžu meniť podľa situácie. Hráči môžu napríklad spolupracovať pri porazení mocného nepriateľa.
Výsledok zápasu nebude závisieť iba od priamych súbojov. Miyazaki už skôr vysvetlil, že hra využije víťazné body a osobné ciele. Hráč tak môže získať odmenu aj bez toho, aby porazil všetkých ostatných účastníkov. Takéto pravidlá majú vytvárať priestor pre opatrnejší postup, spoluprácu aj nečakané zrady.
Režisér zároveň uviedol, že FromSoftware zvažuje spôsoby, ako vytvoriť pozitívny vzťah medzi veteránmi a novými hráčmi. Táto možnosť nemusí byť súčasťou hry hneď pri vydaní. The Duskbloods má vyjsť v roku 2026 výhradne na Nintendo Switch 2. Presný dátum vydania ani podoba finálneho matchmakingu zatiaľ oznámené neboli.



