V skratke
- Coen je cez deň zraniteľnejší, pretože jeho upírske schopnosti sú výrazne oslabené.
- Po západe slnka získa upírske sily, ktoré menia možnosti v boji.
- Rebel Wolves nechceli neporaziteľného hrdinu, aby mal príbeh skutočné riziká.
Hlavný hrdina hry The Blood of Dawnwalker bude cez deň výrazne zraniteľnejší než po zotmení. Konrad Tomaszkiewicz, riaditeľ hry zo štúdia Rebel Wolves, vysvetlil, že Coen je počas svetlej časti dňa v podstate človekom. Väčšinu svojich upírskych schopností získa až po západe slnka.
Coen je hybrid človeka a upíra, no jeho premena nie je iba príbehovým prvkom. Pri hraní má priamo ovplyvniť jeho možnosti v boji. Cez deň síce stále disponuje niektorými schopnosťami, tie sú však výrazne oslabené. Výsledkom má byť hrdina, ktorý sa nemôže bez prípravy postaviť každej hrozbe v otvorenom svete.
Tomaszkiewicz pre časopis Edge uviedol, že Coen bude cez deň „quite easy to kill“, teda pomerne ľahko zabiteľný. Rebel Wolves sa tým zámerne vyhli vytvoreniu neporaziteľného protagonistu. Podľa riaditeľa hry príliš silný hrdina sťažuje rozprávanie príbehov, pretože oslabuje pocit nebezpečenstva. Coen môže byť zranený a môže zomrieť, čo má podľa vývojárov zvýšiť význam rozhodnutí aj jednotlivých súbojov.
Deň a noc zmenia spôsob hrania
Rozdiel medzi dennou a nočnou časťou tak nebude iba otázkou atmosféry. Po zotmení sa Coen stane upírom a získa prístup k silám, ktoré mu dávajú väčšiu šancu prežiť. Cez deň bude musieť viac využívať svoje obmedzené schopnosti, pozorne si vyberať protivníkov a spoliehať sa na samotný systém boja.
Rebel Wolves zároveň pripravili smerový systém odrážania útokov. Tomaszkiewicz ho prirovnal ku Guitar Hero, pretože hráč sa má postupne naučiť správne reagovať na rôzne útoky. Hra tak bude podľa dennej doby meniť nielen silu hlavnej postavy, ale aj nároky na hráčove schopnosti. The Blood of Dawnwalker má vyjsť na počítačoch PlayStation 5 a Xbox Series X/S.



