V skratke
- Warren Spector oznámil, že končí s vývojom hier, hoci úplnú definitívu zatiaľ nevylúčil.
- Ako dôvod uviedol vek, zdravotný stav a zmenu herného priemyslu, ktorý ho už nebaví ako kedysi.
- Po odchode sa chce venovať písaniu kníh, čítaniu, prednášaniu, prípadne konzultáciám a hre na klavíri.
Warren Spector oznámil, že odchádza z vývoja videohier. Urobil tak v príspevku na sieti LinkedIn 18. augusta 2026. Spector svoje rozhodnutie formuloval opatrne, keďže v minulosti už svoj odchod oznámil a neskôr zmenil názor. Tentoraz je však podľa vlastných slov „celkom presvedčený“, že to myslí vážne.
Spector uviedol, že je približne mesiac pred 44. výročím svojej kariéry herného vývojára. Počas nej pracoval na stolových hrách, spoločenských hrách aj digitálnych tituloch. Podľa vlastného odhadu sa podieľal na 17 plných hrách a približne deviatich rozšíreniach. Niektoré z týchto diel sa podľa neho hrajú aj 15, 20 alebo 30 rokov po vydaní.
Jeho meno sa spája najmä s vývojom série Deus Ex, hier System Shock a Ultima, ako aj s titulom Epic Mickey. Spector pôsobil v rôznych štúdiách a viedol tímy od približne tucta ľudí až po 800-členné skupiny. Neskôr pracoval aj v štúdiu OtherSide Entertainment, ktorého tím stojí za klasikami ako Ultima Underworld, System Shock, Thief a Deus Ex.
Dôvodom odchodu má byť kombinácia veku a zdravotného stavu. Spector zároveň napísal, že herný priemysel sa zmenil a práca v ňom už preňho nie je taká zábavná ako v minulosti. Dodal, že nová generácia vývojárov si zaslúži dostať priestor. Napriek tomu priznal zmiešané pocity, pretože stále existujú tri hry, ktoré by rád vytvoril. Jedna z nich je podľa neho veľká, druhá malá a pri tretej ešte nevie, ako by ju vôbec urobil.
Po odchode sa chce venovať písaniu kníh, čítaniu a prednášaniu. Nevylúčil ani konzultačnú prácu. Zároveň sa chce vrátiť ku klavíru. Spector svoj príspevok uzavrel poznámkou, že návrat k vývoju hier úplne vylúčiť nemožno, no momentálne je čas odísť do úzadia.



