V skratke
- World of Warcraft: Forever prevezme obmedzenia bojových doplnkov z modernej verzie hry.
- Zakázané majú byť najmä doplnky, ktoré počas boja počítajú údaje alebo automatizujú označovanie a komunikáciu.
- Blizzard zatiaľ neobjasnil, ktorých ďalších doplnkov sa pravidlá dotknú.
World of Warcraft: Forever nebude podporovať bojové doplnky, ktoré za hráčov vykonávajú výpočty alebo automatizujú komunikáciu. Potvrdil to Mike Nuthals, hlavný dizajnér stretnutí, v rozhovore pre Kotaku. Nová verzia klasického Azerothu tak prevezme časť pravidiel z modernej verzie World of Warcraft.
Nuthals uviedol, že Blizzard do hry prinesie obmedzenia takzvaných programových doplnkov. Týkať sa majú nástrojov, ktoré počas boja automatizujú označovanie cieľov či komunikáciu medzi hráčmi alebo namiesto nich spracúvajú herné údaje. Presný zoznam podporovaných a nepodporovaných doplnkov však vývojári zatiaľ nezverejnili.
Menej automatizácie počas bojov
Rozhodnutie nadväzuje na zmeny v modernej verzii World of Warcraft, kde Blizzard obmedzil doplnky používané pri náročných nájazdoch. Takéto nástroje dokážu hráčom zobrazovať spracované informácie a upozorňovať ich na správne reakcie. Vo Forever preto nebude dostupná ani funkcia rotácie na jedno tlačidlo, ktorá by zjednodušovala používanie schopností.
Blizzard tvrdí, že cieľom je zachovať väčšiu úlohu pre vlastné rozhodovanie hráčov. Obmedzenie sa však podľa doterajších vyjadrení nemá týkať všetkých doplnkov. Z rozhovoru nevyplýva, či budú naďalej fungovať nástroje upravujúce používateľské rozhranie alebo poskytujúce iné praktické vylepšenia mimo boja.
World of Warcraft: Forever vyjde 4. novembra 2026 ako nový dlhodobý domov popri modernej a klasickej verzii hry. Blizzard ho predstavil ako prepracovaný návrat do pôvodného Azerothu s novými oblasťami, systémami a obsahom. Testovanie beta verzie sa začne 17. septembra 2026. Obmedzenia doplnkov tak budú súčasťou hry od začiatku, nie dodatočnou zmenou existujúceho systému.




