V skratke
- Xbox 22. septembra zrušil 268 pracovných miest v štúdiách a riadiacich tímoch.
- Microsoft plánuje v rámci reštrukturalizácie znížiť počet pracovných miest približne o 3 200.
- Satya Nadella chce z Xboxu vybudovať vydavateľa aj poskytovateľa platformy pre počítače a konzoly.
Šéf Microsoftu Satya Nadella označil reštrukturalizáciu Xboxu po ďalšom kole prepúšťania za pozitívny krok. V rozhovore pre podcast Sources povedal, že „určitá miera zefektívňovania tímu, ktorú robí Asha, je skvelá na sledovanie“. Narážal tým na kroky novej šéfky Xboxu Ashy Sharma.
Microsoft 22. septembra oznámil zrušenie 268 pracovných miest v štúdiu Halo Studios, ďalších vlastných štúdiách a centrálnych funkciách Xbox Game Studios. Firma zároveň uviedla, že po započítaní zmien od júla je približne na troch štvrtinách skôr oznámeného plánu reštrukturalizácie.
Tá sa začala v júli. Xbox vtedy oznámil plán zrušiť približne 3 200 pracovných miest počas fiškálneho roka 2027, pričom asi 1 600 pozícií zaniklo okamžite.
Súčasťou zmien je aj zlučovanie tímov a presuny štúdií pod iné časti Microsoftu. Activision má rozšíriť dohľad o World’s Edge a Rare, Bethesda o Obsidian a Playground Games sa spojí s Turn 10 Studios pri práci na sériách Forza a Fable.
Nadella napriek prepúšťaniu tvrdí, že Microsoft má silné herné značky a štúdiá. „Cítim sa fantasticky v súvislosti s tým, aké značky máme teraz,“ povedal. Podľa neho musí spoločnosť nájsť udržateľný obchodný model, ktorý dostane hry k čoraz väčšiemu počtu ľudí.
Microsoft chce podľa Nadellu pôsobiť ako vydavateľ aj ako poskytovateľ hernej platformy pre počítače a konzoly Xbox. Dodal, že Asha Sharma a jej tím plánujú návrat Xboxu k rastu v nasledujúcom fiškálnom roku. Oficiálne oznámenie Xboxu z júla zároveň uvádza, že divízia chce zjednodušiť organizačnú štruktúru a zamerať investície na dôležitejšie projekty.




