V skratke
- Obsidian bude po reorganizácii patriť pod Bethesdu, no jeho vedenie zostane na čele štúdia.
- Jill Braff uviedla, že zmena je najmä úpravou reportovacej štruktúry.
- Bethesda Game Studios bude naďalej viesť značku Fallout a s Obsidianom spolupracovať na novej hre.
Obsidian zostane samostatným tímom s vlastným vedením aj po začlenení pod Bethesdu. Šéfka Bethesdy Jill Braff to uviedla v internom e-maile zamestnancom, ktorého obsah zverejnil web Aftermath. Podľa nej ide predovšetkým o zmenu reportovacej štruktúry, nie o zánik identity štúdia.
Braff napísala, že tvorivá identita a silné stránky Obsidianu zostanú základom jeho práce. Výkonný riaditeľ Feargus Urquhart a doterajší vedúci tím majú štúdio naďalej riadiť. Obsidian bude po novom podliehať priamo Braff, no jeho interná štruktúra sa podľa zverejneného e-mailu nemení.
Zmena súvisí s reorganizáciou Xboxu, v rámci ktorej Microsoft presúva viaceré štúdiá pod väčšie vydavateľské alebo vývojárske celky. Obsidian sa tak dostane pod Bethesdu v čase, keď sa v hernom priemysle opäť viac presadzujú projekty postavené na veľkých značkách.
Zobraziť príspevok na X
Štúdio v júli zároveň zasiahlo prepúšťanie, ktoré podľa skorších správ zmenšilo jeho tím približne o štvrtinu.
Bethesda Game Studios si ponechá vedenie značky Fallout. Braff zároveň potvrdila pokračovanie spolupráce s Obsidianom na novej hre zo sveta Fallout, na ktorej už podľa nej prebiehajú prípravné práce. Ďalšie informácie majú firmy zverejniť v nasledujúcich mesiacoch.
Obsidian sa k Bethesde pripája po období, v ktorom vydal hry ako Pillars of Eternity, The Outer Worlds, Avowed, Grounded a Pentiment. Práve jeho predchádzajúca práca na Fallout: New Vegas je jedným z dôvodov, prečo sa na pripravovanú spoluprácu sústreďuje pozornosť.
Z verejne dostupných informácií však zatiaľ nie je jasné, aký rozsah právomocí bude mať Obsidian pri novej hre ani čo bude s jeho ďalšími pôvodnými sériami.




